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	<title> &#187; Anthony Mattox</title>
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		<title>Pulsus: a game of particles</title>
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		<comments>http://auroravolant.com/news/pulsus-a-game-of-particles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>auroravolant</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego]]></category>
		<category><![CDATA[gadget]]></category>
		<category><![CDATA[Anthony Mattox]]></category>

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		<description><![CDATA[
Propongo un juego para la &#8220;media semana&#8221;. Es un juego de física de partículas..que sí, que ya se que suena un poco asín, pero es relajante, divertido y muy bonito, así que aquí va!
Hay que conseguir que los átomos vayan de la salida a la meta  (hasta aquí  sin sorpresas),  controlando su trayectoria con partículas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pulsusgame.com/"><img class="aligncenter" title="imagen pulsus" src="http://juegos.microsiervos.com/images/pulsus.jpg" alt="" width="600" height="374" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Propongo un juego para la &#8220;media semana&#8221;. Es un juego de física de partículas..que sí, que ya se que suena un poco <em>asín</em>, pero es relajante, divertido y muy bonito, así que aquí va!</p>
<p style="text-align: center;">Hay que conseguir que los átomos vayan de la salida a la meta  (hasta aquí  sin sorpresas),  controlando su trayectoria con partículas con propiedades magnéticas. Las colocas en su camino y con los efectos de atracción y repulsión iremos manipulando los átomos para llevarlos a buen puerto!</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">El jueguecito está diseñado en flash con action script3, por <a href="http://www.anthonymattox.com/">Anthony Mattox </a>que tiene el detalle de contar detalladamente algunos pasos del proceso de creación del juego en su página web, que me parecen muy interesantes y un detallazo, la verdad, así que lo reproduzco para que lo veamos:</p>
<table border="0" cellspacing="5" width="600">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.anthonymattox.com" target="_blank">anthonymattox.com</a></td>
<td width="300"></td>
</tr>
<tr>
<td>1&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.</td>
<td style="text-align: right;" width="300">&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.2</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/paper_prototype.jpg" class="lightview" rel="gallery[696]" title="paper_prototype"><img class="alignright size-medium wp-image-747" title="paper_prototype" src="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/paper_prototype-300x160.jpg" alt="paper_prototype" width="300" height="160" /></a></td>
<td width="300"><a href="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-early-prototype.png" class="lightview" rel="gallery[696]" title="pulsus-early-prototype"><img class="alignright size-medium wp-image-748" title="pulsus-early-prototype" src="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-early-prototype-300x123.png" alt="pulsus-early-prototype" width="300" height="123" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Primer Prototipo del juego en papel</td>
<td width="300">Prototipo inicial del juego, con los elementos básicos del juego funcionando.</td>
</tr>
<tr>
<td>3&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.</td>
<td style="text-align: right;" width="300">&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.4</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-object-designs.png" class="lightview" rel="gallery[696]" title="pulsus-object-designs"><img class="alignright size-medium wp-image-749" title="pulsus-object-designs" src="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-object-designs-300x229.png" alt="pulsus-object-designs" width="300" height="229" /></a></td>
<td width="300"><a href="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-storyboards.png" class="lightview" rel="gallery[696]" title="pulsus-storyboards"><img class="alignright size-medium wp-image-750" title="pulsus-storyboards" src="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pulsus-storyboards-300x217.png" alt="pulsus-storyboards" width="300" height="217" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Estudios para fijar la estética del juego.</td>
<td width="300">story- board de las acciones que realiza cada elemento</td>
</tr>
<tr>
<td>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..</td>
<td width="300"></td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td width="300"></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pure-data-polysynth.png" class="lightview" rel="gallery[696]" title="pure-data-polysynth"><img class="alignright size-medium wp-image-751" title="pure-data-polysynth" src="http://auroravolant.com/news/wp-content/uploads/2010/02/pure-data-polysynth-300x165.png" alt="pure-data-polysynth" width="300" height="165" /></a></td>
<td width="300"></td>
</tr>
<tr>
<td>¡ El sonido! anthony utilizó <a href="http://www.puredata.info/">Pure Data</a> para el sonido, con unos sintetizadores generados por él y mezclas en Audacity.</td>
<td width="300"></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td width="300"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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